「BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲」の版間の差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
(ページの作成:「== BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲 == == 用語や登場人物 == ;用語や人名 :解説 == メモ == *ゲージが続く限り、通常攻撃が続けられ...」) |
(相違点なし)
|
2013年11月23日 (土) 16:26時点における版
BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲
用語や登場人物
- 用語や人名
- 解説
メモ
- ゲージが続く限り、通常攻撃が続けられるのがいい
- 従来のは攻撃のモーションが、パターン化されてるから、飽きが来るのが早かったが、自分で縦斬り、横斬り、突きができるのは嬉しい。自分の身体を動かして、というのはマンネリ感を払拭してくれていい感じ。
商品情報
話題まとめ
チャットログ
blogなど
資料リンク
- #もの書きWiki - BLEACH
- 原作について
- BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲
- 公式