「世界樹の迷宮のスキル」の版間の差分
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2013年11月23日 (土) 22:44時点における最新版
世界樹の迷宮のスキル
- SekaijuNoMeikyuuJob
メモ
スキル
ソードマン
- 〜チェイス
- ソードマンが取得可能な剣技。構えた後のターン中その属性効果をもつ攻撃を味方が行った際に1.5倍程度の追加攻撃を行う。全体攻撃も一度とカウントされるため、全体攻撃術が大変有効。また、呪いがかかっていても発動後、ダメージを受けない。(カウンターで跳ね返されない? 物理攻撃扱いではないかも)
- 採集・採掘・伐採
- ダンジョンの決まったポイントで行使可能な技。1レベルにつき一日2回場所に応じた素材アイテムを入手できる。これらの手段で入手した素材でしか作れない装備品もあるため、できれば積極的に漁りたいものである。
パラディン
- 防御陣形
- パラディンの覚える防御技。使用ターンを含めて5ターンの間、パーティ全体の物理防御を引き上げる。
- 挑発
- パラディンの覚える技。敵を挑発し攻撃を引きつけると同時に、自身の防御力を高める…のだそうだが、まったくもってぜんぜん的になってくれないという話も、あったりなかったり。
- シールドスマイト
- パラディン唯一の攻撃技。非常に攻撃力の高い壊属性の技でありダメージが通りやすい。ただし、消費TPが高いため高レベルにならないと使いづらい技である。
- フロントガード&バックガード
- パラディンの覚える防御技。それぞれ前衛・後衛が受ける一回の物理攻撃を半減する。全体攻撃技でも発動するため全体攻撃をかけるボス戦で有効。
- オートガード
- パラディンの常動型スキル。前提としてDEFブーストと盾マスタリーを高レベルで要求する。発動に当たって特にメッセージ等は出ないが、発動すると大幅にダメージを減らせるので、パラディンの耐久性が上がる。
- 猛進逃走
- パラディンの逃走用スキル。逃走しつつ一つ前のフロアに戻る。逃走時に残りHPに応じたダメージを受けるが、これを使う状況では生きて逃げる事の方がよほど重要だろう。バードの「糸巻き戻り」に対して戦闘中のみの発動かつ失敗リスクも持つため、1フロア戻るためのスキル、とは思わない方が良い。そういう使い方もできるけど。
メディック
- 医術防御I
- メディックの覚える防御技。使用ターンを含めて5ターンの間、パーティ全体の属性防御を引き上げる。火・雷などの術系統の属性のほか斬・突といった物理属性の防御もあげるため、長期戦で大変有効。
- リフレッシュ
- メディックの覚えるパーティ全体対象の状態回復技。レベルが上がるにつれて回復できる状態が増える。混乱がレベル3、毒がレベル5、テラーがレベル7、石化がレベル8。
レンジャー
- アザーズステップ
- レンジャーの覚える補助技。対象の手番をこの技が発動した直後にもってくる。行動順の遅くなりがちな回復や全体魔法を敵をより先に行いたい場合などに有効。
- トリックステップ
- レンジャーの覚える補助技。敵全体の命中率を下げる。消費がすくないため使いやすい。
- 先制ブースト/ブロック
- レンジャーの常動型スキル。ブーストは追ってきたf.o.e.相手でも容赦なく先手を取る。大術式のような発動の遅い物も先手を取れば関係無いので、雑魚戦ではかなり強い。逆にブーストしてしまうと先手を取られる事が稀になるため、ブロックの出番は少ない。ただし各階層とも後半は雑魚の数が増えるので、ブロックを取る意味はあるかも。
ダークハンター
- 〜ボンデージ
- 鞭スキル。ヘッド・レッグ・アームの3種。使用頻度はヘッド・アーム・レッグの順か。ダークハンターはTPが高く、またボンデージは消費TPが少ないため、積極的にヘッドは使っていくべき。
- エクスタシー
- ダークハンターの鞭スキル。頭部、腕部、脚部の三箇所をそれぞれのボンデージで封じると使用できる(もちろん取得している必要がある)。レベル1でもボスに1400近いダメージを与えられる為、ボス戦では積極的にボンデージを狙っていいと思う。
バード
- 〜舞曲
- バードの支援用スキル。攻撃力が「猛き戦いの」、防御力が「聖なる守護の」、速度が「韋駄天の」と各々頭につく。やや地味ではあるがターン数で消えたりしないので、長期戦では有効。但し支援系は3種類までしか保持せず、4種類目をかけると最初(一番上)の物から押し出されるので注意。
- 〜剣の序曲
- バードの支援用スキル。火・氷・雷の3属性が頭につく。対象の通常攻撃を属性攻撃に変える。弱点の属性に合わせればダメージは数倍に跳ね上がるし、そうでない場合でも倍程度は期待できる。支援系のため3種類の縛りに入ってしまうので注意。
- 安らぎの子守唄
- バードの支援用スキル。ターン終了時にTPが微回復する。10まで上げると5%程度の回復となり、f.o.e.戦などでスキルが乱れ飛ぶ事態が発生する。また、弱い雑魚を残して子守唄と共に防御を続ければ、f.o.e.でも殴り込んでこない限りすぐにTPも全快する、戦後手当以上の宿屋要らずスキル。
アルケミスト
- 毒の術式
- 守備力を無視でき、5ターンの間255ダメージ(LV10)与える魅惑のスキル。ポチョン。SEがすてき。