「プロ野球チームをつくろう!ONLINE」の版間の差分
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2013年11月23日 (土) 16:29時点における版
MakeAProBaseBallTeamOnline
TCG風味プロ野球球団育成オンラインSLG。 基本無料だがプレミア会員制(課金制)あり。
システムと流れ
基本的にカード(のパックやブースター)という形で選手などは表現・供給される。ここらへんはTCG的。
当然の事ながら選手にはレアリティが存在し、レアやレジェンド(引退した伝説の日本プロ野球選手)と呼ばれる選手も存在する。
まず登録したらチームを作り、「スターターパック」という形で25名の選手(カード)を受け取る。
次に与えられた初期ポイント(20000pt)で追加のカード(ブースター)を購入し、追加投手や野手、スキルなどを追加。
その中からオーダーを組んで(守備位置やコストによる制限あり)、試合に臨む。
スキルはテトリスのピースのような形で表現され、選手カードのスキル用スペース(選手によって違いあり)に、はめ込むことで強化される。
スキル同士を組み合わせて合成することも可能。
試合は実際の野球中継のような形式で表現される。
試合結果だけを表示することも可能。
基本的に試合はオートで進み、プレイヤーが采配の指示を送ることはできない。
試合が終了した後及び、新しい日に入ってのログインで、ポイントを受け取り、それをためて新しいパックやブースターなどを購入し、オーダーを組みなおし、試合にまた臨むというサイクルの繰り返しである。
ログイン自体は一日10分程度でいいので、忙しい人でも楽しめる。
登録すると数日間はルーキーリーグと呼ばれる初心者リーグに入り、その期間で試合を(自動的に)こなす。
ルーキーリーグを終えるとその上のリーグに入り、そこからさらに上のリーグを目指すという形になる。
ルーキーリーグを終えれば、他の球団のオーナーとの選手のトレードなどが可能になる。
メモ
商品情報
無料バージョンもあり。その場合公式webサイトなどからクライアントをダウンロードしインストールする(要ヤフージャパンへの登録)。
WindowsXP
話題まとめ
チャットログ
- http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write-ex1/2009/05/20090505.html#120000
- 遊んでみることにした。
- http://computer.cre.jp/irc/game/2009/05/20090505.html#130000
- エキシビジョンのオープン戦で対戦してみる。